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PokeMMO 中闪光孵蛋个体值继承规则

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发表于 2018-7-6 17:21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据生蛋规则:
If both parents are Shiny, the child will now always be Shiny. When breeding Shinies, the child's IV inheritance behaves differently:
  • 4 random IVs are passed directly from the parents to the child. Of these 4, 2 will always be the highest possible value and 2 may be chosen by Braces.
  • 2 are averaged.

翻译如下:
如果父母双方都是闪光,则子代一定闪光。在闪光孵蛋的时候,子代的个体值继承机制有所不同:
  • 有 4 项个体值直接从父代传给子代。其中,有 2 项取最大,有 2 项可以通过道具锁定
  • 有 2 项取平均值







实际操作解释起来是:
  • 道具可以锁定两项最大
  • 有两项再直接爆最大
  • 最后有两项平均(一般理解为这里看几率,也可能继续爆大,但实际上没有遇到过爆最小的情况)
  • 31 与 31 的平均值也是 31


下面我们举个 2 例子:
HP
攻击
防御
特攻
特防
速度
31
31
31
31
0
0
0
0
31
31
31
31
最差的情况:
  • 锁 HP 和 特防最大
  • 随机取 2 项直接继承最大,恰好取到了防御、特攻
  • 两项平均(全爆最小)
  • 结果:31 / 0 / 31 / 31 / 31 / 0
最好的情况:
  • 锁 HP 和 特防最大
  • 随机取 2 项直接继承,恰好取到了攻击和速度
  • 两项平均
  • 结果:31 / 31 / 31 / 31 / 31 / 31
HP
攻击
防御
特攻
特防
速度
31
31
31
0
0
0
0
0
0
31
31
31
  • 锁 HP 和 特攻最大
  • 取其他任意两项最大,如攻击和防御
  • 两项平均(可以爆最大也可以爆最小)
  • 结果:4x31 + 2x(1x0 | 1x31 | 1x15)
发表于 2018-7-6 18:17:35 | 显示全部楼层
收藏!没得商量!
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发表于 2018-7-6 18:55:53 | 显示全部楼层
好详细,马克
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发表于 2018-7-6 19:33:03 | 显示全部楼层
然而这关我这个非酋什么事呢
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发表于 2018-7-6 19:33:27 | 显示全部楼层
是不是两只1v的闪不用锁个体道具也能稳定出2v?
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 楼主| 发表于 2018-7-6 20:41:27 | 显示全部楼层
阿维诺伊 发表于 2018-7-6 19:33
是不是两只1v的闪不用锁个体道具也能稳定出2v?

那你想多了
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发表于 2018-7-6 22:23:09 | 显示全部楼层
所以现在6Z更难了?Orn我还要整6Z胆小闪Loli
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发表于 2018-7-7 12:45:30 | 显示全部楼层
厉害了!我也想试试!谁在给我一个闪我帮大佬们验证验证啊
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发表于 2018-7-11 07:39:16 | 显示全部楼层
2+2=4     4+4=6
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发表于 2018-7-20 14:16:50 | 显示全部楼层
两项直接最大是随机两项吗?
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GMT+8, 2019-8-20 16:55

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